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Post by account_disabled on Apr 3, 2024 6:14:50 GMT
卡罗琳娜·雷吉亚尼 卡罗琳娜·雷吉亚尼编剧 阅读时间:5分钟 了解令人难以置信的视频动画是如何制作的以及管理这一艺术的 12 条原则 我们今天所知的动画概念起源于 20 世纪 30 年代的华特迪士尼工作室。大约100年前,专业劳动力稀缺,有一支由当时最优秀的动画师“老九人”组成的团队。他们为迪士尼的知名动画赋予了灵魂。其中两人,弗兰克·托马斯和奥利弗·约翰逊,为未来的动画师制作了一本保持迪士尼电影质量的手册。 他们观看不同的电影,研究物 英国 Whatsapp 数据 理定律如何干预相机捕捉到的人物或物体的动作。于是他们写了《生命的幻象:迪士尼动画》一书,创作杀手动画的 12 条原则诞生了。看看它们是什么! 1. 压缩和拉伸(Squash 和 Strech) 第一个原理是基于在物体移动时给予其重量和体积的错觉。在研究这些影片时,作者注意到这些动作形成了模糊。这给人的印象是物体在拉伸,直到它们在静止时恢复到原来的形状。 当物体接触表面时,例如滴在地板上的橡皮球,它在接触表面时会压缩,而在静止时则恢复正常。 因此,首要原则是在保持体积的同时改变面团的形状。换句话说,当物体拉伸时,它也会变薄,而当它压缩时,它会变宽,保持原始物体的体积。该原理可用于物体运动、角色手势和面部表情。 2. 预期 预期旨在让观众为即将发生的主要动作做好准备。每个主要动作之前都有一些小动作,向观众暗示接下来几秒钟会发生什么。 由于动画的主要作用是讲故事,因此预期会讲述每个动作的故事。它会在观看者中产生期望,他们会关注对象的下一步动作。 例如,篮球运动员在将球投进篮筐之前,会弯曲膝盖。在一个物体直接做出所需的运动之前,它必须预览这个运动,即预期。 3. 分期 舞台表演、舞台布置、场面调度……通过我们的免费视听词典了解这些术语。 这些术语指的是对角色和物体如何与相机交互的研究。在任何视频中,主要信息都必须让观看者清楚。 稍后,我们将看到,为了使动画中的信息清晰,动作可以稍微夸张一点,利用屏幕上的所有可用空间。 这种夸张的动作与期待相结合,将观众的目光引导到场景中的重要动作上,清楚地表明那是主要动作。 查看视频中使用的 7 种场景构图技巧! 4. 直行和姿势动画 第四个原则涉及两种构造动画的方法。让我们一次一睹他们的风采吧! 在姿势到姿势动画中,绘制第一个点和最后一个点。然后生成第一个点和最后一个点之间的主框架。最后,创建协调整个运动的所有框架。 直接动画从起点开始,绘图自由展开,直到到达最终帧。 5. 动作的重叠和连续性(Follow Through 和 Overlapping) 动画中任何动作都不应突然停止。当角色或物体突然停止移动时,它一定会出现轻微的晃动。例如,在行驶中的汽车制动时,身体会稍微向前移动,直到回到原来的位置。
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